|
|
Главная » 2009 » Май » 7 » Припять зовёт...
|
В
начале весны мы услышали зов. Сначала тихий, едва различимый. Но со
временем он стал звучать всё громче и громче, став в середине апреля
невыносимым! Определив, что его источник находится в Киеве, команда
"Навигатора Игрового Мира" дала звонок в штаб-квартиру GSC Game World и попросили прекратить это безобразие...
Подробнее читайте сами :) На вопросы редакции нам отвечает сам Руслан Диденко, геймдизайнер и программист S.T.A.L.K.E.R. Team
Начнём с места в карьер. С главного вопроса. Вернее, с трёх главных вопросов. Чему посвящён "Зов Припяти", когда происходят описанные в нём события, и кто станет его героем? Читаем (кликните по изображению)...
"Как ориентироваться в Зоне ночью? Видишь один светящийся глаз - это сталкер, два - мутант!"
(с) Заметки сталкера
По мере прохождения "Зова Припяти" придётся столкнуться с выбросами. Механизм их действия тот же, что и в "Чистом Небе", однако реагировать на их приближение станет не только главный герой, но и прочие обитатели мира.
Среди новинок "Зова Припяти" упоминается сон. Где можно будет отдыхать?
На этот вопрос нам снова отвечает Руслан Дыбенко :)
|
|
Просмотров: 842 |
Добавил: ivashkatyt
| Рейтинг: 5.0/1 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Copyright © Site-Author, 2026. Design by TheBestStudio.ru (0sk0L0k & bog1314), 2009.
 Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. |
|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|